Allwyn svět

Generace Z pod lupou. Nový výzkum se zaměří na bezpečné hraní

Generace Z vyrostla s mobilem v ruce a digitální svět je přirozenou součástí jejího života. Jak se to ale promítá do hraní? A co mladým dospělým pomáhá držet se nastavených hranic? Právě na to se zaměří nový výzkum české NEWTON University podpořený skupinou Allwyn.


Přečtěte si také: Je dobré mít svůj limit. Nová kampaň Allwynu připomíná, že méně může být někdy více


Limity, upozornění, výzvy k zamyšlení nebo třeba schopnost včas se zastavit. I na tyto oblasti se zaměří nový výzkumný projekt NEWTON University v Praze, který odstartoval v září 2026 a potrvá přibližně rok.


Jak hraje generace Z?

Výzkumníci chtějí lépe porozumět tomu, jak mladí dospělí přistupují k hraní v online i offline prostředí. Zajímat je budou jejich znalosti, sebekontrola, impulzivita, práce s nastavenými limity i vnímání rizika. Zkoumat budou také to, jak na jejich chování působí různá preventivní opatření a která z nich mohou nejlépe podpořit bezpečnější přístup ke hře.

Od ledna do května 2027 proto proběhne dotazníkové šetření mezi nejméně 250 zástupci generace Z. Na jaře a v létě pak výzkum vstoupí také do experimentální fáze v simulovaném digitálním prostředí.


Český projekt uspěl v mezinárodní konkurenci

Projekt získal podporu z programu Player Protection Lab, který skupina Allwyn spustila jako globální výzkumnou a inovační iniciativu zaměřenou na hledání nových cest ke zvyšování bezpečnosti zákazníků.

Do prvního ročníku se přihlásilo 41 projektů z různých zemí. Mezi dvěma vybranými uspěl právě projekt české NEWTON University, který získal grant ve výši 100 000 eur.

„Jsme moc rádi, že mezi prvními podpořenými projekty uspěla právě česká NEWTON University. Zaměření na generaci Z může přinést důležité poznatky o tom, jak mladí lidé vnímají rizika a jaká preventivní opatření u nich skutečně fungují. Výsledky pro nás budou cenným podkladem pro další rozvoj zodpovědného hraní i ochrany našich zákazníků,“ říká Kateřina Muráni, manažerka Zodpovědného hraní v Allwyn Česko.


Od dat ke konkrétním nástrojům

Výsledkem přitom nemají být jen nové poznatky. V rámci projektu vznikne také nástroj pro hodnocení bezpečného hraní SGAT, který má pomoci lépe porozumět přístupu mladých dospělých ke hraní. Součástí projektu bude také mezinárodní index PPOI, který umožní porovnávat podmínky v různých zemích.

Výzkum by měl být dokončen v září 2027, hlavní zjištění a doporučení pro praxi mají být představena už během léta. Výsledky tak mohou ukázat nejen to, jak generace Z o hraní přemýšlí, ale především jaké nástroje a přístupy mohou nejlépe podpořit zodpovědné hraní i v digitálním světě.


Přečtěte si také